Sobre Voodoo y Yuki~~

La razón de existir de Voodoo es por Yuki, que con la muerte de su hermana fue el detonante para activar lo que en sicología llaman Psicosis Post Traumático. Hay varias clasificaciónes de ésta (entre ellas los tipos de esquizofrenía) y la definición del diccionario es:
"un desorden mental severo, con o sin un daño orgánico, caracterizado por un trastorno de la personalidad, la pérdida del contacto con la realidad y causando el empeoramiento del funcionamiento social normal".
Realmente "no existe" voodoo, es sólo una "excusa" de Yuki para hacer lo q no puede hacer por su naturaleza "bondadosa, retraida, etc" no puede hacer pero tiene que hacer para seguir con la farsa de finjir ser su hermana gemela (eso sonó muy acá de telenovela XD)
Pero también es la representación de su hermana, mas bien su espiritu recordando que en Japón se cree que cuando alguien muere con algún tipo de sentimiento (en este caso rencor e impotencia) su alma no descansa hasta vengarse y hacer imposible la vida de quienes creen le hicieron daño en su vida hasta el momento de partir.
Yuki ve de ese modo a Voodoo porq las costuras que cubren todo su cuerpo es simbolico, osea es como si "zurciera las heridas" que le dejó la muerte de su hermana, como no puede borrar ni olvidar el pasado lo "guarda" en este personaje que de hecho tiene la boca cocida (para que no le pueda decir nada sobre el pasado~~). Además que recuerda a la "imaginación colectiva" del Yökai (espiritus-demonios japoneses que van desde representaciones de animales a humanos, todos
se transformaron en algo terrorífico y grotesco, usualmente por estados emocionales extremos) llamado Uwai, que es un tipo de Onryō cuya característica principal es la venganza.

Varios han votado por el primer estilo de Voodoo que hice (entradas anteriores) el que digo que parece emo XD pero yo creo que ésta ultima va más con lo que busco.

Éste es un boceto de lo que sería la vista frontal y Yuki parece princesa hehe de todos modos lo subo para q lo vean y opinen.


Prueba de escenarios..




Pues creo que tengo el "don" de hacer q mis objetos 3D se vean planos y feos XD
.. y la referencia de donde lo estoy sacando esa foto de Lego se ve mas claro que las fotos reales

Nuevo diseño de Yuki

Como dice Sama.. la línea se ve terrible!! se ve cortada al final y no sé que este pasando
en físico se ve normal, el problema es cuando lo escaneo
...tal vez es como una lupa y se nota las imperfecciones al mil por ciento x(
En fin, hablemos del diseño en roughe;
otra ves lo cambié porque sigue sin convencerme y yo se que hacer esto es suicida a estas alturas viendo que falta relativamente poco para entregar todo terminado..
estoy en llamas XD
Hum bueno, veamos el lado bueno.. los escenarios van bien y esta versión de Yuki me agrada ya más, igual uno intermedio entre este y el último estaría justo lo que ando buscando.
Y aqui está ya a continuación.. n_n

...se nota que me hace falta una tableta digital >w<
o no sé ustedes que opinen pero eso de hacerlo con lazo y a cubetazos no deja mucho

Referencias: F.E.A.R.2






La primera entrega no la pude jugar hasta el final, me gustó mucho pero le perdí la pista hasta ahora que van a sacar el 2.
Y pues que puedo decir, me encantó!! (jugué el demo); pero no hablaré del juego en sí sino de la referencia que decidí usar de éste.
El sonido, ambiente.. yo creo que es lo más logrado en este juego, FPS con escenarios e historia survival horror...
En mis bocinas se oye perrisimo, yo creo si lo juegas en una compu normal con bocinas chafas 2.0 no te darás cuenta de todos los sonidos que hacen que en verdad te pongas tenso y lo disfrutes más, sin contar con la pinchi mocosa Alma :( me da mas miedo la mona esqueletica que de hecho pensé que era ella pero me acaban de decir q nadie sabe qien es esa)
Oyes que llora, cuando entras a un pasillo de la escuela (obvio esta todo destruido) escuchas el sonido de timbre y que todos salen pero no hay nadie, y de pronto empieza a subir la tensión porque te va a salir un fantasma o sepa qe madre sea y muchos más en esa sección, cadaveres.. y mas cosas bonitas :)
En fin, es parecido al logro de Silent Hill, pero como saben éste es mas lento y no es de acción, sin embargo también es mi referencia en cuanto al ambiente y atmósfera.
Todo depende de la post, que Jesus Raptor me bendiga XD



-petición de Aska :)-

referencias: Diseño Visual

Este es un corto de Makoto Shinkai, creador de 雲のむこう、約束の場所 (Mas allá de las nubes) del 2004. ëste corto de She and her cat le costó varios premios en el 2000, pero bueno, lo q importa de este corto es que asi quiero que se vea visualmente el mio. Será un "trailer" pero visualmente asi lo quiero, contemplativo y pues gráficamente escenarios 3D con textura 2D, b/n


Animatrix.. A detective's Story- b/n con textura granulada, con un toque de color en algo específico. Sombras en la piel de los personajes no tan marcada, es como un manga con movimiento, ese tipo de texturas que dan es una plantilla que sale muy cara y aqui en gdl no hay, solo he visto que venden en df y esta a 50 pesos cada una y te ajusta como para 10 dibujos... gracias a dios existe el photoshop XD pero haber que se puede hacer


Sin City- Este tiene mas influencias del cine noir y expresionismo alemán en cuanto a composición e iluminación, y eso no tiene nada que ver con el mio XD pero lo que me late es la convinación de b/n con un detalle en color dependiendo de lo que se quiera resaltar y lograr visual-narrativa.



OVAS de Samurai X- igual esta influenciado por peliculas orientales, pero yo la tomo porq esta mas aterrizado en un anime. Además como se mueve la gente, como hablaba en ese tiempo. a pesar de que los japoneses no son muy dados a "moverse" cuando lo hacen (como un perezoso hehe) se mueven de una manera particular y diferente a los americanos por ejemplo. Las mujeres (siguen siendo) muy sumisas y delicadas.. los tiempos, las tomas amplias y contemplativas..


Gantz- además de que Hiroya Oku es de mis grandes "inspiraciones-referencia" para mi estilo de dibujo, la propuesta visual que pretendo lograr es como la de su manga mas famoso. Escenarios 3D con texturas 2D que como mencione antes es una plantilla muy cara que no venden aqui en Gaylajara... logro el mismo efecto (sino es q mas padre XD ay si) con mi famosa pluma Bic qe ya se no es oficial pero ya veraaaan algun dia tendre discipulos muahaha y emm los personajes estan en "2d" (es estupido eso porq el 3D termina convirtiendose en 2 dimenciones ya impreso) asi quiero coloreados los monos y ya fin.

Sip


Y he aquí el Blog de mi Tesis que nos pidió el Mayor Quasar
para la clase.
Espero les guste, si no, ni modo :)
Gracias por su no comprensión
(dejen comentarios
visiten mi otro blog
gracias)

Portadas

A continuación las Evolutionssss de mis personajes XD
..y portadas
(de todos modos ya no se llamará así)
Voten

Pues esta portada es mi primer intento de Photoshop,

eso explica muuchas cosas


Esta es de hace siglos, de la clase de la índigo. La portada está jubilada por que es horrible. fin.

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